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VR元年4万亿家装产业步入颠覆时代

2020/01/26 来源:西城信息港

导读

VR元年 4万亿家装产业步入颠覆时代虚拟现实及增强现实(VR/AR)在过去一年的发展势头可以用火爆形容,现在,它正在碰撞一样热门的互联家

VR元年 4万亿家装产业步入颠覆时代

虚拟现实及增强现实(VR/AR)在过去一年的发展势头可以用火爆形容,现在,它正在碰撞一样热门的互联家装。

继美屋365于16日发布其全球首款VR家装产品后,3月21日,互联+3D软硬装整体解决方案服务商BDHOME亦对外公布了同合作方全球3D体验解决方案的提供者达索系统(Dassault Systemes)共同搭建的住宅空间DIY平台,利用达索的技术,BDHOME打造了全环节一站式互联家装平台。

过去的一年,互联家装领域新进入者不断。截至目前,这一领域已经集结齐家、土巴兔、爱空间等一众平台,但其并未厘清行业诸多问题。业内人士指出,以技术开路的BDHOME能否突围、破解行业痛点还有待观察。

互联家装走进VR时代

一名行业人士告诉,截止目前,家装行业共经历了四个发展阶段:第一阶段是个人作坊,第二阶段是传统家装公司,第三阶段是互联家装公司,而现在已经迈进第四阶段VR家装时代。

也就是在本月,美屋365与一起装修推出的VR家装;悦装亦发布平台生态战略,推出了时下最流行的虚拟现实体验技术。BDHOME方面21日亦透露,VR技术将是其下一步的工作的重点,目前其已经开始计划与线下体验店提供VR设计体验服务。

在前述行业人士看来,BDHOME联手达索推出的这一3D设计平台,已经有虚拟现实的思维在里面。从用户端的角度来看,VR与3D设计相结合,无疑将浸入式体验推动到了一个新的高度。对于设计师来说,融入视角的观察方式也更有利于其把握设计细节,减少实际装修与理想效果的差距。而对用户来说,通过完全沉浸到设计场景的家居环境中,大大降低了沟通的成本。其指出,对于装修公司和开发商而言,VR的出现也大大削弱了以往的门店和样板间成本。

艾瑞21日亦分析指出,2016年将是VR元年,家装产业步入VR颠覆时代。VR技术将逐渐广泛应用于各个领域,提升运营效率和降低成本是VR技术能否得到市场认可的关键因素。家装O2O的未来发展需要更加深度地整合线下资源,进一步地提升用户体验,届时,家装O2O行业将获得突破式发展。

大佬效应尚未显现

在眼下这一节点,加大筹码打造互联家装平台已经不是稀奇的事情,在此之前,业内外熟知的平台已经可以信手拈来,其中不乏美家帮、爱空间、家装e站、靓家居、装修快车等。在这一背景下,尽管打出技术性概念,市场对BDHOME仍持保留意见。

BDHOME董事长兼CEO陈早春指出,家装行业的市场很大,但行业的痛点太多。目前的不少互联家装平台可能已经解决了价格这一问题,但并没有一家公司真正解决痛点。

近年来,随着中国房市的迅猛发展,家装行业也随之水涨船高。中国建筑装饰协会发布《2014年中国建材家居产业发展报告》称,2014年中国建材家居产业市场规模就已达到4.07万亿元。其预期2015年行业会保持平稳增长,市场规模有4.27万亿元。

得益于家装行业的整体发展,互联家装行业也迎来了自己的春天。根据速途研究院3月15日公布的《2015年度互联家装市场问题报告》,2011年,全国仅2家互联家装企业宣布融资,到了2014年这一数字已经增长至22家,2015年则上升到了至少35家,同比上涨了59.1%。业内人士指出,即便在资本寒冬中,互联家装市场的潜力也依旧被市场和资本所看好。

但与庞大的市场容量形成鲜明对比的是,互联家装市场却始终没有诞生出BAT量级意义上的巨头。以资讯为代表的土巴兔,以团购为代表的齐家,以参与实际装修为代表的爱空间、构家,也都在行业内小有名气,却依然无法产生如BAT一样的大佬效应。

到2015年,装修材料和家居行业的市场容量是4万亿人民币,但互联家装的交易量却仅仅在3千亿左右,占了不到整个市场的10%,这说明未来的增长空间还非常广阔。对此,陈早春表示,互联家装作为去中间化、降低成本的重要手段,在刚需型和改善型房产市场中广泛普及是未来的必然结果,爆发只是时间问题。

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